Une nouvelle journée chaque jour

5 cartes
Le Temps dans l’ordre

Jouer la grille du jour Aucun compte n'est nécessaire.

3 grilles par jour : histoire, plus 2 catégories tirées au sort. 3 essais chacune. Les cartes bien placées se verrouillent, les autres vous restent entre les mains.

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1Le tirage

Quinze cartes chaque nuit, à ranger dans l'ordre chronologique.

2Les dates

Une carte peut être datée au jour près comme au siècle près. « Ier siècle av. J.-C. » est une datation recevable, et la grille est composée pour qu'elle se classe sans ambiguïté.

3Les archives

Toutes les journées passées restent jouables. Elles comptent dans vos statistiques, mais jamais au classement.

Conserver ses scores

Vous pouvez jouer sans rien donner : la partie tient alors au seul navigateur. Un compte conserve l'historique, la série et la place au classement. Ce que vous avez déjà joué est repris au passage.